Classes são rótulos de gamificação que podem representar estilos operacionais. Catálogo, efeito no avatar e progressão dependem da versão vigente; escolher um rótulo não valida o método do trader.
Reconhecer seu perfil real é um dos passos mais úteis da evolução: quase todo problema de consistência vem de operar num estilo que não combina com seu temperamento e sua rotina.
Arquétipos educativos que podem ajudar a descrever estilos — não são garantia do catálogo atual da Arena:
| Classe | Como decide | Marca registrada |
|---|---|---|
| Analista Gráfico | Estrutura visual e leitura técnica: price action, suportes/resistências, indicadores (MM, RSI, VWAP) | Planeja antes de entrar; espera o pullback na média ou o rompimento bem definido |
| Sniper | Seletividade extrema | Pouquíssimas entradas, stops curtos, alta taxa de acerto; passa horas sem operar e faz 1–2 trades muito bem escolhidos |
| Tape Reading | Comportamento dos players e fluxo de ordens: Times & Trades, volume, agressão | Entrada e saída rápidas, decisão em tempo real, sem depender do gráfico |
| Algorítmico / Robôs | Regras claras e automação | Estratégias programadas, backtests e estatística; consistência acima de tudo — só executa quando todas as regras batem |
Fortes:
Limitações:
Cenário hipotético: Um trader se identifica com Tape Reading porque gosta do ritmo, mas trabalha em horário comercial e só consegue olhar o mercado em intervalos. Ele passa a usar um processo gráfico preparado antes, reduz decisões improvisadas e compara os resultados. O exemplo ilustra adequação de rotina, não promete classe, XP ou progressão na plataforma.